《崔弗救宇宙》前瞻:《瑞克和莫蒂》主创将「无厘头」带入游戏世界
编者按:《崔弗救宇宙(Trover Saves The Universe)》是一款荒诞的 VR 游戏。你的两只狗子被大魔王抓了(还被大魔王塞进眼睛里),整个宇宙也危在旦夕,你唯一能做的,就是和手持光剑的紫色崔弗一起拯救狗子们(顺手拯救世界)。如此魔幻的幽默,配上 VR 的沉浸感,玩过之后怕是一时半会很难回过神来。
《崔弗救宇宙》将于 2019 年 3 月 31 日登陆 PS4。PC 版将于 6 月 5 日登陆 Epic 和 Steam。暂不支持简中。
贾斯汀·罗兰是热门情景喜剧动画《瑞克和莫蒂(Rick and Morty)》的主创之一。2016 年,他协助成立了 Squanch Games 游戏工作室,力图将剧集中「无厘头」的幽默感带入游戏世界。近日,该工作室推出了首款适配 VR 设备的游戏《崔弗救宇宙》。上周,我们在游戏开发者大会上亲自体验了一把游戏内容,大家都被逗得前仰后合 …… 本文我们将给各位总结一下安利这款游戏的四个理由。
熟悉的配方:荒诞式幽默
在整个游戏中,罗兰为大家展现了自己在「荒诞式幽默」上的造诣,这同时是本款游戏最大的特色。剧情围绕着一个叫格罗孔(Glorkon)的疯狂外星人展开,他绑架了你的两条爱犬,计划用它们的生命精华作为驱动,以此摧毁整个宇宙。如果你觉得这剧情很扯,那就对了,要的就是这种效果!
玩家所扮演的主角惜字如金,他的屁股从未离开过那把休闲椅。但是,玩家不但拥有神奇的意念传送能力,还能控制一个名为崔弗(Trover)的紫色生物,手持类似光剑那样的武器,像砍瓜切菜般地将格罗孔的手下逐个消灭。
这款游戏与《瑞克和莫蒂》风格相近,虽然我觉得罗兰标志性的幽默吐槽在游戏中显得过于随性,但每次看到这些角色骂骂咧咧的样子我就总是很想笑。比如有一次,我正绞尽脑汁地研究某个谜题,崔弗却特别不耐烦,不断鼓动我直接砸门;崔弗很毒舌,平常喜欢吐槽我;每当敌人看到自己的同伙被杀时,会有一定的应激反应。总之,游戏中的对话很少重复,大家都是语不惊人死不休。
每个选择都有意义
估计大家早就已经听腻了各类游戏安利话术,但这款游戏并不是什么史诗冒险题材,没有太多的叙事分支和道德抉择。相反,NPC 会根据玩家一些细微的行为产生喜剧效果。我在测试游戏 demo 时,一个名为 Upgrade Tony 的人(游戏中负责武器和角色升级的角色,鉴于没有官中,我们暂且叫他「托尼老师」)让我帮忙干掉一群小怪。我看到栅栏后面有一群生物,误以为是任务目标,冲上前去迅速解决。然而,当我告诉「托尼老师」这个消息后,他开始嚎啕大哭,直骂我是个冷血怪物,因为我刚刚误杀了他心爱的宠物。看来他口中的怪物在别的地方,早知道我就去其他地方找找了,这样「托尼老师」也不会难过了。如果我把他的宠物和小怪一起杀了,他的反应又会有所不同。
操作单一但元素多样
我承认这不是什么大不了的设定,但幽默滑稽的行为本身就是游戏的一大乐趣。《崔弗救宇宙》支持 VR 设备,采取第一人称视角,玩家轻摁按键即可飞到空中以俯视角进行操作。不过玩家的移动方式比较局限,操作也比较单一,没有什么好玩的连招组合,基本就是「攻击键走遍天下」。所幸游戏设计了比较多的元素(平台、解谜等等)来给这种固有操作模式增添几分乐趣。
VR 可选且体验舒适
正如我之前提到的,《崔弗救宇宙》最早的定位是一款 VR 游戏,玩家会在预设的世界坐标里四处移动。万幸的是场景转变的效果还算过得去。虽然我很少玩 VR 游戏,但这款游戏并没有让我「晕 VR」。Squanch Games 没添加过多花里胡哨的 VR 效果,这也意味着 VR 设备不是体验这款游戏的「必备硬件」。当然,VR 能为你提供更好的沉浸感,但我觉得「无厘头」才是《崔弗救宇宙》的灵魂所在。玩家不论以何种方式体验游戏,都能收获满满的欢乐。如果你买了 VR 设备,就相当于多一种体验游戏的选择。
《崔弗救宇宙》将于 3 月 31 日登陆 PS4。PC 版将于 6 月 5 日登陆 Epic 和 Steam,Steam 目前有 10% 的折扣,售价为 81 元。根据我们目前的体验来看,这个定价还算值回票价。