《巴巴是你》评测:未充分发挥其独特创意
编者按:《巴巴是你(Baba is you)》是一款创意十足的解谜游戏,其最出彩的地方莫过于「答案不唯一」。这种设定本可以开阔玩家思路,突破惯性思维,可到了后期,关卡出现的种种变数反而会束缚玩家,且容易让人产生压力。但总的来说,《巴巴是你》的理念相当超前,是「条条道路通罗马」的完美诠释。
《巴巴是你》的前期关卡是一个不断顿悟的过程。尽管教学很简明,但足以让玩家迅速明白游戏机制,理解这个奇怪的名字是如何完美契合游戏的,以及如何做到只推一个单词就能改变全局。每一次解谜过关都让我得意洋洋,但越往后,关卡就变得越发复杂。
《巴巴是你》采用了大家熟知的「推箱子」规则,结合精简的程序设计理念,使得游戏整体简单易上手。关卡中的每个字块各自代表着名词、连词和动词,这些词语必须通过适当的组合才能通关。
游戏标题就是一个很好的例子:巴巴是你(BABA IS YOU)。这三个单词依次相连意味着「巴巴」这个角色是由你控制的,如果推掉任意一个单词,你就不再是巴巴,也就无法控制它了,只能通过撤销来悔一步。这个充满趣味的核心理念贯穿了整个游戏。
破解关卡需要奇思妙想,这是游戏最吸引我的一点。比方说,我是巴巴,和几棵树一起被锁在某个房间里,门被锁了,钥匙在房间外,我可以先让每棵树(TREE)都变成钥匙(KEY),这样随便碰其中一棵就能开门了;我也可以尝试把墙(WALL)后面的单词推掉,墙就失去了任何意义,如同空气,巴巴可以直接穿墙而过,开不开门都无所谓了。
这个游戏最大的魅力在于答案不唯一,你可以发散思维,尝试多种方案。玩《巴巴是你》最重要的一点就是创意。但随着游戏的深入,之后的关卡充满了太多变数,容易使玩家因无法过关而倍感沮丧,这种情绪甚至盖过了其原本的乐趣。
《巴巴是你》将其极具创意的核心机制拓展开来,这是一款优秀解谜游戏所应具备的特质。但后期的过多变量很快会盖过游戏本身的优点。每一关的变量都不同,因此玩家在开始之前需要先考虑清楚,哪些单词能动,哪些单词最好别碰,以及每个单词移动之后会有什么连带影响。例如,有时候水(WATER)会让你下沉(SINK),但有时候又会让你熔化(MELT)。
很多次我想到一些自认为万无一失的方法,却发现我所习惯的单词属性在这一关里不再适用。通常来说,我把门(DOOR)改成了其他可移动的物体,就能把它推开然后移动到胜利点。但到了另一关,门就必须是门,不能被移动,也无法被更改。这些限制减少了玩家不断尝试的乐趣,到了游戏后期,解谜变得令人疲惫不堪。
《巴巴是你》的核心解谜机制是非常新奇的,这种规则下潜藏着无数种解开谜题的方法。但是,随着每一关的规则不断变化,游戏难度就渐渐超出了预期。在游戏前期,玩家能通过多样化的方法来解谜,并常常能玩出「神来之笔」,可当变量堆积起来,以至于臃肿累赘后,游戏也变得曲高和寡。